Ben ritrovati su Yellow Robot Paint.
Sono stati mesi difficili e lunghi (ben 5).
Un pò tutti soffriamo per il doppio attacco, da una parte quello al portafoglio dalla vita di un pò tutti i giorni, dall'altro quello di GW con politiche al limite del ridicolo.
Perdonatemi se il corrente blog è andato scemando di contenuti, mi auspico di riuscire a tenerlo aggiornato da questo momento in avanti.
Arrivati qui, vorrei parlare di solo due cosine, la prima è l'imminente uscita Tau, la seconda riguarda la politica GW.
Partiamo immediatamente con le notizie "allegre" i nuovi Tau.
Miniature a mio avviso fantastiche, tutte appetibili! Per la prima volta sono nella posizione di non soppesare la loro forza sul campo ma di prendere (finanze permettendo) i modelli per la loro grafica e giocare proprio quei pezzi non perchè forti ma perchè belli.(acciderbolina!), dopotutto non è questo il vero senso del wargaming? potenziare la PROPRIA ARMATA, non RENDERE l'armata perfettamente sventraculi e vincere la partita a mani basse!
In realtà abbiamo visto ancora poco, immagni non proprio chiare e sicuramente non complete: mancano ancora i Kroot, ci chiediamo dove siano i Vespid, perchè non ci sono scafi come l'hammerhead (lo scafo che si vede nelle prime pic è un devilfish): e degli squat? i rumor sulle rotaie di tanto tempo fa? vapoware, fake.
Purtroppo la politica GW impone il rilascio del parco completo di miniature ad ogni codex (sperando che le XV8 siano solo un placeholder per le NUOVE xv8 su base Broaside).
P.s ma quanto è gagliarda la broadsde nuova?
Soprattutto che diavolo è quella cosa strana dietro la staffa del volante, esattamente i droni che fanno, i qg dove sono etc etc; di carne al fuoco ce ne hanno data, domani potremmo sapere molto di più grazie ai fortunati che possono prendere il WD con leggero anticipo ( ^.^).
In finale sembra a tutti un lavoro curato MA piccolo: insomma dove è il rinnovo delle unità come quello Necron? dove sono le mie nuove 10 unità che hanno inserito in uno dei codex vecchi come quello Tau?
Anche il Dark Eldar ha ottenuto un numero mostruoso di nuove unità e a noi cosa tocca? 2 volatni una xv104 e poco altro. Speriamo non sia così, speriamo vivamente che non sia affatto così'.
Si nota che è il mio primo esercito!?
Bene ora passiamo a cose più tristi, passsatemi questo piccolo sfogo.
Dal 15 giugno i rivenditori indipendenti Nord Americani senza un negozio fisso non potranno più vendere prodotti GW online, nuova politica aziendale dettata dal fatto che i negozi online non supportano l'hobby come un negozio fisico fa, inoltre GW stessa sembra entrare ancora una volta nel campo dei Bitz; nulla di male SE NON VIETI AI RIVENDITORI DI APRIRE SCATOLE E VENDERE IL CONTENUTO IN BITZ.
Ceto, come no, è proprio dell'hobby GW con sconti risibili che il negozio tira a campare, non con Magic da cui estrapola un introito infinitamente superiore...ma vabbè continuiamo
In primo luogo, grazie a GW ancora una volta per spingermi in una certa direzione nel creare le mie armate.
In secondo luogo GUAI A VOI, non scherzo: se solo ODO moralismi riguardo siti come callowa o all4mini o collvip (nomi storpiati per ovvie ragioni), iddio giuro che le Filippiche vi sembreranno un libercolo di 3 pagine come "Il cacciatore di Draghi"
In terzo luogo, spero vivamente che i nostri amati rivenditori tengano duro e continuino a sostenere un hobby sempre più aleggiato da bruttezza morale e falsità
In quarto luogo rendetevi conto che a capo a 10 anni c'è la possibilità non molto remota che gli hobby center vengano chiusi per essere sostituiti da macchine automatiche rivenditrici di pezzi: sarebbe un ottimo contrappasso.
In quinto luogo anche una scimmia decerebrata capirebbe CHE centralizzare le vendite in un mercato dove NON SI E' I PRIMI è una azione suicida, demente e sensa senso: in un mercato DOMINATO DALLA 3P (warmachine e hordes) con la Death Kingdom che preme sempre più una azienda che centralizza le vendite e taglia così fette di mercato, passatemi il termine ma è stronza dentro.
Cordiali(issimi) saluti
YrB
mercoledì 20 marzo 2013
sabato 27 ottobre 2012
da Chaos a lealista Prima Parte 2°
Ben tornati su Yellow Robot Paint.
Piccolo e velocissimo update (doveroso) prima di buttar dentro la valigia i pupazzi per la domenica torneistica (oramai non ricordo più l'ultima domenica passata a dormire fino alla mezza).
Ho apportato alcune modifiche: i due comignoli sono spariti per due motivi: il primo è che la versione lealista non presenta quei comignoli, la seconda per un fattore di montaggio intrinseco al modello, che rendeva veramente arduo tutto l'assemblaggio.
Inoltre, per ricoprire tutte e due le canne, necessitavo di un numero alto di sigilli di purezza (idea originalmente espressa nel post precedente), che avrebbero forse reso pacchiano il modello, oltre ad avvicinarlo più ad un cappellano.
(più pacchiano di un Gk normale, si intende...)
Sono invece rimasti invece i due tubi del backpack ed un ulteriore piccolo comingolo (il destro) non necessario per inserire il servoteschio (l'altro ovviamente è sparito per far posto al libro GK.
Per quanto concerne il petto, ho deciso di lasciarlo così: il libro caratteristico GK era fuori misura e a rigor di logica sarebbe stato corretto invece, applicargli un simbolo dell'adeptus meccanicum, cosa che non potevo fare (ovviamente è possibile fare un free-hand).
La caratteristica è quella di non aver buttato le varie catene\servoarnesi vari che nella scatola caotica erano proiettati in alto.
Tramite l'utilizzo di una fonte di calore, dell'acqua e di molta pazienza, è possibile letteralmente invertire la direzione dei cavi, facendoli passare da una proiezione in alto, ad una sorta di "cavo trascinato" (l'idea originale era di non usare il modello per gioco, enfatizzando il trascinamento magari con una basetta più grande, da volante, "finemente" per enfatizzare proprio il trascinamento.
In diverse occasioni si è parlato del Finecast, e sinceramente questa esperienza mi da l'occasione per spezzarci una lancia: durante le prime "colate" la qualità si presentava bassa, decisamente bassa.
Con l'introduzione di nuovi stampi, ad hoc, come i nuovi cryptec, la qualità si è innalzata su livelli accettabili (non è accettabile parage 23 euro un singolo modello di fanteria, vabbè...).Ora non ne faccio tesoro, ma non sono MAI e MAI sarò un detrattore delle miniature in metallo\lega di stagno MA non sono mai stato e mai sarò un ESTIMATORE del metallo, per varie ragioni: la prima è la difficoltà di modifica, la seconda è la difficoltà di pittura e per ultima la difficoltà di assemblaggio: necessitare di materia verde\milliput\qualsiasi cosa vogliate per far combaciare due pezzi, la trovo snervante: soprattutto se poi la MW la si usa in altri ambiti (mantelli, cappelli etc etc).
Il finecast che di certo non pone fine a quest'ultimo problema, risolve però quello di trovarsi con un modello mono-posa: da quando è uscito il finecast ho avuto tra le mani circa un ventina di pezzi: circa la metà sono stati convertiti in modelli non finecast. Avere un Mephiston differente, un techmarine differente per me conta e di certo risponde alla lamentela del "la minia di metallo è brutta ma la devo giocare perchè quello è il personaggio che ho scelto": se il Warpsmith fosse stato in metallo, una modifica del genere sarebbe stata letteralmente impossibile da affrontare.
Tornando al topic principale, come potete vedere ho semplicemente fatto cadere ogni tipo di cavo verso il basso nella maniera più "naturale" possibile; ho aggiunto una spada potenziata (il techmarine ha quella come opzione) piuttosto dell'ascia base poichè risultava ad una seconda occhiata troppo caotica.
A questo punto, manca solo la pittura: non aspettatevi un classico schema color argento, uno stile banale e pacchiano, anche per questo blog.
Come e sempre solo sempre e solo per "Target Dummies!"
Piccolo e velocissimo update (doveroso) prima di buttar dentro la valigia i pupazzi per la domenica torneistica (oramai non ricordo più l'ultima domenica passata a dormire fino alla mezza).
Ho apportato alcune modifiche: i due comignoli sono spariti per due motivi: il primo è che la versione lealista non presenta quei comignoli, la seconda per un fattore di montaggio intrinseco al modello, che rendeva veramente arduo tutto l'assemblaggio.
Inoltre, per ricoprire tutte e due le canne, necessitavo di un numero alto di sigilli di purezza (idea originalmente espressa nel post precedente), che avrebbero forse reso pacchiano il modello, oltre ad avvicinarlo più ad un cappellano.
(più pacchiano di un Gk normale, si intende...)
Sono invece rimasti invece i due tubi del backpack ed un ulteriore piccolo comingolo (il destro) non necessario per inserire il servoteschio (l'altro ovviamente è sparito per far posto al libro GK.
Per quanto concerne il petto, ho deciso di lasciarlo così: il libro caratteristico GK era fuori misura e a rigor di logica sarebbe stato corretto invece, applicargli un simbolo dell'adeptus meccanicum, cosa che non potevo fare (ovviamente è possibile fare un free-hand).
La caratteristica è quella di non aver buttato le varie catene\servoarnesi vari che nella scatola caotica erano proiettati in alto.
Tramite l'utilizzo di una fonte di calore, dell'acqua e di molta pazienza, è possibile letteralmente invertire la direzione dei cavi, facendoli passare da una proiezione in alto, ad una sorta di "cavo trascinato" (l'idea originale era di non usare il modello per gioco, enfatizzando il trascinamento magari con una basetta più grande, da volante, "finemente" per enfatizzare proprio il trascinamento.
In diverse occasioni si è parlato del Finecast, e sinceramente questa esperienza mi da l'occasione per spezzarci una lancia: durante le prime "colate" la qualità si presentava bassa, decisamente bassa.
Con l'introduzione di nuovi stampi, ad hoc, come i nuovi cryptec, la qualità si è innalzata su livelli accettabili (non è accettabile parage 23 euro un singolo modello di fanteria, vabbè...).Ora non ne faccio tesoro, ma non sono MAI e MAI sarò un detrattore delle miniature in metallo\lega di stagno MA non sono mai stato e mai sarò un ESTIMATORE del metallo, per varie ragioni: la prima è la difficoltà di modifica, la seconda è la difficoltà di pittura e per ultima la difficoltà di assemblaggio: necessitare di materia verde\milliput\qualsiasi cosa vogliate per far combaciare due pezzi, la trovo snervante: soprattutto se poi la MW la si usa in altri ambiti (mantelli, cappelli etc etc).
Il finecast che di certo non pone fine a quest'ultimo problema, risolve però quello di trovarsi con un modello mono-posa: da quando è uscito il finecast ho avuto tra le mani circa un ventina di pezzi: circa la metà sono stati convertiti in modelli non finecast. Avere un Mephiston differente, un techmarine differente per me conta e di certo risponde alla lamentela del "la minia di metallo è brutta ma la devo giocare perchè quello è il personaggio che ho scelto": se il Warpsmith fosse stato in metallo, una modifica del genere sarebbe stata letteralmente impossibile da affrontare.
Tornando al topic principale, come potete vedere ho semplicemente fatto cadere ogni tipo di cavo verso il basso nella maniera più "naturale" possibile; ho aggiunto una spada potenziata (il techmarine ha quella come opzione) piuttosto dell'ascia base poichè risultava ad una seconda occhiata troppo caotica.
A questo punto, manca solo la pittura: non aspettatevi un classico schema color argento, uno stile banale e pacchiano, anche per questo blog.
Come e sempre solo sempre e solo per "Target Dummies!"
sabato 6 ottobre 2012
Ben Gentili + Chaos & Teckmarine rendento: da Chaos a lealista Prima Parte
Bentornati!
Mi scuso per la penuria di aggiornamenti; la vita preme e ritagliarsi 20 minuti per impaginare una qualsivoglia scemenza rimane difficile.
Posso sciolinare righe e righe del più e del meno, di come non riesca a trovar tempo regolarmente per aggiornare il blog, della crisi, dell'aumento del costo delle miniature (quelle GW), di come non risponda del perchè la Waaagh annunciata mesi orsono non si è fatta vedere, di dove sono i Samurai Zvezda etc etc.
Ma non lo farò, perchè la pigrizia è taaaaantissima e mi impedisce di dare una esaustiva risposta.
Anche se dopotutto, è una risposta.
(P.s. è colpa di WoW)
BANDO ALLE CIANCIE, passiamo alla parte modellistica, da quattro soldi, che oggi vi presento.
Parliamo subito del Chaos: il primo codex gw ad essere sputtanato via rete telematica ancor prima di entrare nei confini territoriali del proprio paese (XD).
Parliamo di cose serie: il codex chaos è vario.
Molte pagine, molte unità, molti equipaggiamenti significa solo una cosa.
Molte combinazioni molte liste.
Competitività? Che competitività? Torneo regionale? torneop casalingo? partita del sabato sera post birra?
Il codex chaos ha scelte di "fioretto", scelte maschie e scelte così così.
E' un buon codex? Si, dannatamente un buon codex.
E' un codex snutellato? no, non sembra.
Che kelly abbia ancora inanellato un codex di fino, capace di resistere nel tempo, tenendo testa a barattoli di crema e cioccolata di Ward?
Si.
C'è un perchè tra i codex più giocati e nello stesso tempo vecchi, vediamo SPESSO se non sempre, il nome di Kelly. (SW ed Ork).
L'aspetto grafico interno è gradevole, caratteristico come non mai (basta layout identico per ogni esercito): nota dolente è la serigrafia sulla copertina sembra più una pellicola incollata a caldo, ma vabbè.
L'altro aspetto sono i 39 SPLEURI che non convincono per il solo cambio di materiali (qualità overall migliore).
E vabbè.
PASSIAMO AL MODELLISMO vero e proprio.
Volete spendere 23 euro per il vostro teck marine lealista, ma non volete il resto? Siete vagamente masokisti al tal punto da preferire ad un collaudato teck in metallo (ancora acquistabile ai negozi GW), una alternativa in failcast? Volete spellarvi i polpastrelli con drimmer elettrici, ma non avete mai trovato la scusa per prenderlo in mano? Ecco qui una ottima alternativa: IL warpsmith del chaos (nuovo nuovo)
Pareri personali: è un modello semplice eppure molto ben curato nei particolari. Il modello viene venduto in scatola e questo rende ogni acquisto di resina Gw rischioso come giocare a roulette russa con una pistola a caricatore anzichè a tamburo.
Per fortuna il modello sembra studiato per la loro "resina", che ci crediate o meno i pezzi più oblunghi sono integri, quasi nessuna bolla, se non piccole bollicine comprensibili, linee di fusione un pò d'appertutto (ma ce lo si aspetta ovviamente), ma ottima resa dei dettagli caotici (che disgraziatamente andremmo a togliere).
Bene, iniziamo smontando tutti i nostri pezzi; la grande sfida stà nel rendere il meno caotica possibile l'armatura del nostro teckmarine.
Sicuramente i teschi faranno storcere il naso a molti vostri amici\visitatori\conoscenti\avversari, saranno i primi ad essere eliminati sen'zappello.
La cintura presenta un bruttissimo teschio, via anche quello così come il simbolo caotico sul pettorale.
Se avete bitz, idee alternative (ad esempio potreste prendere la caratteristica del pettorale degli SM assaltatori e riportarlo sul pettorale del teck) eliminate anche la bocchetta di areazione al centro del petto, poichè da sola limita molto la portata delle modifiche. Io ho optato per un via tutto.
I camini sono una scelta che mi rimane un pò ostica, credetemi: camino si o camino no?
Personalmente in fase pre-modifica volevo semplicemente riempire i teschi di MW liquida, ma non è un qualcosa che si possa fare con una ottima resa.
I camini sono stati dati in dotazione al cappellano dei DA di Oscura vendetta, quindi è lecito pensare che iliealisti possano tenere dei caminetti.
Il fatto è che i teckmarine non sarebbero proprio astartes veri e propri dei Capitoli ma una sorta di prestito dall'adeptus meccanicus.
Ultima cosa i tentacoli: chiaramente non lealisti, via via via; Davvero? personalmente ho deciso di tenerli perchè ho una idea che frulla in testa (c'è un motivo al titolo Parte 1), ovviamente via tutto quello che è caotico, spunzoni lungue chele etc etc.
Lavorate con lo strumento che più vi aggrada: io ho utilizzato un trapanino elettrico (anzi trapanone...) con varie punte levigatrici\smerigliatrici di "precisione": i consigli che posso darvi sono sicuramente di utilizzare una punta piatta, o che presenti una superficie piatta: ci garantirà una levigazione omogenea, e la possibilità di creare scalini per rimuovere quelle fastidiose e caotiche personalizzazioni presenti nelle spalline nei gambali o nei più reconditi anfratti dell'armatura
Non è che sia un lavoro da fare con il solo ausilio del trapano, sia ben chiaro: limare particolari piccoli è un lavoro che il taglierino copre con notevole facilità, tuttavia scavare intere sezioni sinceramente risulta snervante con un taglierino: il trapano rende facile e veloce ad esempio azioni come queste qui sotto:
In poco tempo, e in relativa facilità si rimuove il teschio che stona come un occhio nero sul viso di vostra sorella, lasciando spazio all'immaginazione: essendo un teck Gk, ho adottato su questo spallino un bel libricino, mentre sull'altro ho utilizzato un "servoteschio", presente dentro la scatola dei termy, sempre gk.
Attenzione: rimuovendo il teschio vi giocherete la possiblità di inserire il relativo tentacolo: è possibile con un pochino di "rozzità" andare ad attaccare il tentacolo tra la spalla ed la miriade di cavi del "mantello"
Ora non vi scandalizzate: i pezzi così messi non sono definitivi, grazie alle mirabolandi proprietà di un alchemico ingrediente, di nome Patafix, possiamo gesticolare con il modello per trovare alcune pose più interessanti (nell'immagine di sopra manca l'arma da fuoco, il warpsmith ha una pistola mentre il teck può avere un fucile requiem o anche un requiem d'assalto)
Qui ho deciso di eliminare parte dell'asta dell'ascia; si enfatizza la dimensione dell'arma rispetto alla lama: forse non è il miglior risultato ottenibile, si può fare di meglio (ad esempio raddrizzandola :P), ma sono gusti e l'esagerazione è sempre ben accetta.
Come potete vedere il camino ha una tendenza ad assottigliarsi alla base, questo è un errore della fase di lavorazione: state ATTENTISSIMI in quel punto a quanto tagliate; le superfici cilindriche sono assai complesse da trattare, consiglio un taglio relativamente grossolano, dopodichè andate a limare
con un pezzetto ci carta abrasiva con granula extra fine, e quando dico extra fine, intendo dire la metà della finezza di quello che il vostro negoziante vuole vendervi, una volta trovata la grana finissima sceglietene una ANCORA PIU' FINE e iniziate a smerigliare.
Avrete nelle migliori delle ipotesi un cilindro liscio e perfetto: ora abbellite come volete (io riempirò di sigilli di purezza).
Questo è tutto per la prima parte di questo bashing+modifica+pittura che mi terrà impegnato per un bel pò di ore.
Come e sempre solo sempre e solo per "Target Dummies!"
Mi scuso per la penuria di aggiornamenti; la vita preme e ritagliarsi 20 minuti per impaginare una qualsivoglia scemenza rimane difficile.
Posso sciolinare righe e righe del più e del meno, di come non riesca a trovar tempo regolarmente per aggiornare il blog, della crisi, dell'aumento del costo delle miniature (quelle GW), di come non risponda del perchè la Waaagh annunciata mesi orsono non si è fatta vedere, di dove sono i Samurai Zvezda etc etc.
Ma non lo farò, perchè la pigrizia è taaaaantissima e mi impedisce di dare una esaustiva risposta.
Anche se dopotutto, è una risposta.
(P.s. è colpa di WoW)
BANDO ALLE CIANCIE, passiamo alla parte modellistica, da quattro soldi, che oggi vi presento.
Parliamo subito del Chaos: il primo codex gw ad essere sputtanato via rete telematica ancor prima di entrare nei confini territoriali del proprio paese (XD).
Parliamo di cose serie: il codex chaos è vario.
Molte pagine, molte unità, molti equipaggiamenti significa solo una cosa.
Molte combinazioni molte liste.
Competitività? Che competitività? Torneo regionale? torneop casalingo? partita del sabato sera post birra?
Il codex chaos ha scelte di "fioretto", scelte maschie e scelte così così.
E' un buon codex? Si, dannatamente un buon codex.
E' un codex snutellato? no, non sembra.
Che kelly abbia ancora inanellato un codex di fino, capace di resistere nel tempo, tenendo testa a barattoli di crema e cioccolata di Ward?
Si.
C'è un perchè tra i codex più giocati e nello stesso tempo vecchi, vediamo SPESSO se non sempre, il nome di Kelly. (SW ed Ork).
L'aspetto grafico interno è gradevole, caratteristico come non mai (basta layout identico per ogni esercito): nota dolente è la serigrafia sulla copertina sembra più una pellicola incollata a caldo, ma vabbè.
L'altro aspetto sono i 39 SPLEURI che non convincono per il solo cambio di materiali (qualità overall migliore).
E vabbè.
PASSIAMO AL MODELLISMO vero e proprio.
Volete spendere 23 euro per il vostro teck marine lealista, ma non volete il resto? Siete vagamente masokisti al tal punto da preferire ad un collaudato teck in metallo (ancora acquistabile ai negozi GW), una alternativa in failcast? Volete spellarvi i polpastrelli con drimmer elettrici, ma non avete mai trovato la scusa per prenderlo in mano? Ecco qui una ottima alternativa: IL warpsmith del chaos (nuovo nuovo)
Pareri personali: è un modello semplice eppure molto ben curato nei particolari. Il modello viene venduto in scatola e questo rende ogni acquisto di resina Gw rischioso come giocare a roulette russa con una pistola a caricatore anzichè a tamburo.
Per fortuna il modello sembra studiato per la loro "resina", che ci crediate o meno i pezzi più oblunghi sono integri, quasi nessuna bolla, se non piccole bollicine comprensibili, linee di fusione un pò d'appertutto (ma ce lo si aspetta ovviamente), ma ottima resa dei dettagli caotici (che disgraziatamente andremmo a togliere).
Bene, iniziamo smontando tutti i nostri pezzi; la grande sfida stà nel rendere il meno caotica possibile l'armatura del nostro teckmarine.
Sicuramente i teschi faranno storcere il naso a molti vostri amici\visitatori\conoscenti\avversari, saranno i primi ad essere eliminati sen'zappello.
La cintura presenta un bruttissimo teschio, via anche quello così come il simbolo caotico sul pettorale.
Se avete bitz, idee alternative (ad esempio potreste prendere la caratteristica del pettorale degli SM assaltatori e riportarlo sul pettorale del teck) eliminate anche la bocchetta di areazione al centro del petto, poichè da sola limita molto la portata delle modifiche. Io ho optato per un via tutto.
I camini sono una scelta che mi rimane un pò ostica, credetemi: camino si o camino no?
Personalmente in fase pre-modifica volevo semplicemente riempire i teschi di MW liquida, ma non è un qualcosa che si possa fare con una ottima resa.
I camini sono stati dati in dotazione al cappellano dei DA di Oscura vendetta, quindi è lecito pensare che iliealisti possano tenere dei caminetti.
Il fatto è che i teckmarine non sarebbero proprio astartes veri e propri dei Capitoli ma una sorta di prestito dall'adeptus meccanicus.
Ultima cosa i tentacoli: chiaramente non lealisti, via via via; Davvero? personalmente ho deciso di tenerli perchè ho una idea che frulla in testa (c'è un motivo al titolo Parte 1), ovviamente via tutto quello che è caotico, spunzoni lungue chele etc etc.
Lavorate con lo strumento che più vi aggrada: io ho utilizzato un trapanino elettrico (anzi trapanone...) con varie punte levigatrici\smerigliatrici di "precisione": i consigli che posso darvi sono sicuramente di utilizzare una punta piatta, o che presenti una superficie piatta: ci garantirà una levigazione omogenea, e la possibilità di creare scalini per rimuovere quelle fastidiose e caotiche personalizzazioni presenti nelle spalline nei gambali o nei più reconditi anfratti dell'armatura
Non è che sia un lavoro da fare con il solo ausilio del trapano, sia ben chiaro: limare particolari piccoli è un lavoro che il taglierino copre con notevole facilità, tuttavia scavare intere sezioni sinceramente risulta snervante con un taglierino: il trapano rende facile e veloce ad esempio azioni come queste qui sotto:
In poco tempo, e in relativa facilità si rimuove il teschio che stona come un occhio nero sul viso di vostra sorella, lasciando spazio all'immaginazione: essendo un teck Gk, ho adottato su questo spallino un bel libricino, mentre sull'altro ho utilizzato un "servoteschio", presente dentro la scatola dei termy, sempre gk.
Attenzione: rimuovendo il teschio vi giocherete la possiblità di inserire il relativo tentacolo: è possibile con un pochino di "rozzità" andare ad attaccare il tentacolo tra la spalla ed la miriade di cavi del "mantello"
Ora non vi scandalizzate: i pezzi così messi non sono definitivi, grazie alle mirabolandi proprietà di un alchemico ingrediente, di nome Patafix, possiamo gesticolare con il modello per trovare alcune pose più interessanti (nell'immagine di sopra manca l'arma da fuoco, il warpsmith ha una pistola mentre il teck può avere un fucile requiem o anche un requiem d'assalto)
Qui ho deciso di eliminare parte dell'asta dell'ascia; si enfatizza la dimensione dell'arma rispetto alla lama: forse non è il miglior risultato ottenibile, si può fare di meglio (ad esempio raddrizzandola :P), ma sono gusti e l'esagerazione è sempre ben accetta.
Come potete vedere il camino ha una tendenza ad assottigliarsi alla base, questo è un errore della fase di lavorazione: state ATTENTISSIMI in quel punto a quanto tagliate; le superfici cilindriche sono assai complesse da trattare, consiglio un taglio relativamente grossolano, dopodichè andate a limare
con un pezzetto ci carta abrasiva con granula extra fine, e quando dico extra fine, intendo dire la metà della finezza di quello che il vostro negoziante vuole vendervi, una volta trovata la grana finissima sceglietene una ANCORA PIU' FINE e iniziate a smerigliare.
Avrete nelle migliori delle ipotesi un cilindro liscio e perfetto: ora abbellite come volete (io riempirò di sigilli di purezza).
Questo è tutto per la prima parte di questo bashing+modifica+pittura che mi terrà impegnato per un bel pò di ore.
Come e sempre solo sempre e solo per "Target Dummies!"
sabato 7 aprile 2012
Conversione\Bitzbashing: Sacerdote del lupo!
Eccoci ancora una volta insieme per un piccolo progetto.
Intanto devo scusarmi per la mia assenza e la mancanza di update per tutto marzo: purtroppo il suddetto mese ha visto protagonista il MODENA PLAY, con l'apocalisse del BIVACCO! Impossibile mancare.
l'unico inconveniente? Dipingere 3500 punti di SW tra cui 60 Lupetti di Fenris! Si 60 Lupetti di Fenris, un vero canile!
Una impresa decisamente lunga.
Veniamo ora al BitzBashing. Premetto subito una cosa questa conversione va benissimo per creare personaggi speciali quanto guardie del lupo!
Cosa vi serve:Un completo kit per creare un Guerriero del chaos, non importa se truppa o campione (IMPORTANTE non acquistate il set da 3 modelli da 7.50 poichè gli scudi non ci interessano ed essi sono "fusi" con il modello, rendendolo praticamente inutilizzabile per il nostro intento), 1 paio di gambe spacemarine, una testa, un backpack e armi a "gusto".
Il secondo passaggio sarà quello di tagliare questa piccola parte del mantello interno: questo per far si che le gambe da Sm possano essere appoggiate sotto la struttura: un consiglio,cercate di limare la zona appena tagliata rendendola un pò più concava.
Ora andiamo a tagliare il busto sotto la cinta, mi raccomando sotto la cinta, in questo modo.Questo perchè le gambe non ci serviranno!Ma non buttatele poichè abbiamo ancor da raccogliere qualcosina! Adoperatevi come segue, quindi
Rimuovete le placchette che sono poste sul "bacino del modello", le trasferiremo successivamente sulle gambe da SM. Tenete duro poichè abbiam praticamente concluso il nostro lavoro di Basching!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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Ora non resta altro che assemblare il tutto come naturale che sia! (non devo certo stare a scrivere che il busto va sopra le gambe, che lo zaino non và sulla gamba ETC ETC ETC :3) La resa dovrebbe essere praticamente come questa: avrete un modello molto caratterizzato da pelliccia, massiccio come uno space marine, ma molto più cazzuto e caratteristico(ricordate che si tratta sempre di un bashing, perdipiù letto su Yellow Robot Paint, sicchè.... :X)
Il mio risultato finale è questo: Due Ascie che nell'ultimo torneo, e nei precedenti si è dimostrato incisivo quando un due di briscola quando calano carico al buio.
Tra i propri caduti ci sono: contemporaneamente due mamme tervigoni, Lemartes, Biblio Gk Justicar e piscocannone contemporaneamente, Sacerdote del lupo, Innumerevoli necron lord [qui è facile con I2 :3] e molto altro...
Le foto del procedimento sono state prelevate da space-wolves-grey.blogspot, ma come potete notare i pezzi utilizzati da due assce sono praticamente gli stessi!
A presto con la realizzazione di scenari per il vostro campo da gioco!
Sempre e solo su Yellow Robot Paint!
Intanto devo scusarmi per la mia assenza e la mancanza di update per tutto marzo: purtroppo il suddetto mese ha visto protagonista il MODENA PLAY, con l'apocalisse del BIVACCO! Impossibile mancare.
l'unico inconveniente? Dipingere 3500 punti di SW tra cui 60 Lupetti di Fenris! Si 60 Lupetti di Fenris, un vero canile!
Una impresa decisamente lunga.
Veniamo ora al BitzBashing. Premetto subito una cosa questa conversione va benissimo per creare personaggi speciali quanto guardie del lupo!
Cosa vi serve:Un completo kit per creare un Guerriero del chaos, non importa se truppa o campione (IMPORTANTE non acquistate il set da 3 modelli da 7.50 poichè gli scudi non ci interessano ed essi sono "fusi" con il modello, rendendolo praticamente inutilizzabile per il nostro intento), 1 paio di gambe spacemarine, una testa, un backpack e armi a "gusto".
Iniziate con un solo modello, per prendere la mano, modificare punti e caratterizzarlo!
Mi raccomando, dato che essi appartengono alla fazione Caotica del Fantasy, eliminate PRIMA ogni segno caotico, oppure potreste essere accusati di essere EXTRA HERETIC e Fuklaw non è mai il tipo che lascia spazio ad un'arringa difensiva!
Mi raccomando, dato che essi appartengono alla fazione Caotica del Fantasy, eliminate PRIMA ogni segno caotico, oppure potreste essere accusati di essere EXTRA HERETIC e Fuklaw non è mai il tipo che lascia spazio ad un'arringa difensiva!
Il secondo passaggio sarà quello di tagliare questa piccola parte del mantello interno: questo per far si che le gambe da Sm possano essere appoggiate sotto la struttura: un consiglio,cercate di limare la zona appena tagliata rendendola un pò più concava.
Ora andiamo a tagliare il busto sotto la cinta, mi raccomando sotto la cinta, in questo modo.Questo perchè le gambe non ci serviranno!Ma non buttatele poichè abbiamo ancor da raccogliere qualcosina! Adoperatevi come segue, quindi
Rimuovete le placchette che sono poste sul "bacino del modello", le trasferiremo successivamente sulle gambe da SM. Tenete duro poichè abbiam praticamente concluso il nostro lavoro di Basching!
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Ora non resta altro che assemblare il tutto come naturale che sia! (non devo certo stare a scrivere che il busto va sopra le gambe, che lo zaino non và sulla gamba ETC ETC ETC :3) La resa dovrebbe essere praticamente come questa: avrete un modello molto caratterizzato da pelliccia, massiccio come uno space marine, ma molto più cazzuto e caratteristico(ricordate che si tratta sempre di un bashing, perdipiù letto su Yellow Robot Paint, sicchè.... :X)
Il mio risultato finale è questo: Due Ascie che nell'ultimo torneo, e nei precedenti si è dimostrato incisivo quando un due di briscola quando calano carico al buio.
Tra i propri caduti ci sono: contemporaneamente due mamme tervigoni, Lemartes, Biblio Gk Justicar e piscocannone contemporaneamente, Sacerdote del lupo, Innumerevoli necron lord [qui è facile con I2 :3] e molto altro...
Le foto del procedimento sono state prelevate da space-wolves-grey.blogspot, ma come potete notare i pezzi utilizzati da due assce sono praticamente gli stessi!
A presto con la realizzazione di scenari per il vostro campo da gioco!
Sempre e solo su Yellow Robot Paint!
venerdì 24 febbraio 2012
Basette 1.5: Pittura!
Nella precedente "puntata" avevamo visto come realizzare basette "pseudo-sceniche" per i propri modelli da gioco, e non.
Premessa: Non vedrete le basette precedentemente create, ma bensì qualcosa di più "grande" per varie ragioni
1-E' più facile da mostrare
2-E' più facile e veloce da dipingere
3-Escono i modelli nuovi dei lupi, e come non fare un piccolo scenico?
Prendiamo la nostra roccia e andiamo ad utilizzare un colore di fondo: la immagine presenta un fondo di codex grey, applicatelo come
Infine, il tutto può essere migliorato con sabbia, ghiaia, ciuffi di erba o qualsiasi altra cosa: una basetta varia da personalità al modello!Ad esempio nel piccolo pezzo scenico ho inserito neve a varie altezze (dopotutto siamo su Fenris!)
Sempre e solo sempre e solo per "Target Dummies!"
Premessa: Non vedrete le basette precedentemente create, ma bensì qualcosa di più "grande" per varie ragioni
1-E' più facile da mostrare
2-E' più facile e veloce da dipingere
3-Escono i modelli nuovi dei lupi, e come non fare un piccolo scenico?
Prendiamo la nostra roccia e andiamo ad utilizzare un colore di fondo: la immagine presenta un fondo di codex grey, applicatelo come
un heavy drybrush, ovvero un classico dry brush MA scaricato mooooolto meno, insomma quasi come mettere il colore a casaccio e distribuirlo ruvidamente,
questo metodo rende più irregolare il colore.
PER altri materiali, come quello in foto che è un semplice pannello coibentato, consiglio in tutti i casi un colore diluito, non a lavatura ma diluito: questo perchè la parte più esterna del pannello tende ad assorbire il colore: se allungato si
PER altri materiali, come quello in foto che è un semplice pannello coibentato, consiglio in tutti i casi un colore diluito, non a lavatura ma diluito: questo perchè la parte più esterna del pannello tende ad assorbire il colore: se allungato si
riuscirà a coprire una più grande zona con molto meno colore.
Ottenuto un colore di fondo roccioso, potete scegliere due strade: l'utilizzo di una lavatura nera (non consiglio nella realizzazione di scenici a basso costo con il materiale a coibentazione) oppure uno o più strati di dry brush.
Dalla base, per ottenere un colore roccioso soddisfacente, possiamo utilizzare un Fortress grey a
Dry brush "normale",
più vi aggrada.per il sughero consiglioovvero prendere il colore e scaricate la maggiorparte su un pezzo di carta.
Ricordate che prima, accennavo ad un pannello coibentato? bene, se siete in una situazione del genere, ora e per gli eventuali passi precedenti andrete ad utilizzare anche voi il dry brush heavy e non).
Con questo secondo passaggio si possono ottenere quei caratteristici spigoli e protuberanze color chiaro, caratteristiche delle comuni roccie: se il risultato non vi soddisfa, o se volete dare ANCORA più contrasto alla basetta, potete andare ad utilizzare un'altro colore chiaro: nell'immagine il 2° strato di dry brush è stato dato con uno space wolves grey, ma un'altro grigio od un fortess allungato con skull white va benissimo.
Ricordate che prima, accennavo ad un pannello coibentato? bene, se siete in una situazione del genere, ora e per gli eventuali passi precedenti andrete ad utilizzare anche voi il dry brush heavy e non).
Con questo secondo passaggio si possono ottenere quei caratteristici spigoli e protuberanze color chiaro, caratteristiche delle comuni roccie: se il risultato non vi soddisfa, o se volete dare ANCORA più contrasto alla basetta, potete andare ad utilizzare un'altro colore chiaro: nell'immagine il 2° strato di dry brush è stato dato con uno space wolves grey, ma un'altro grigio od un fortess allungato con skull white va benissimo.
Ora, in generale doprattutto in presenza di elementi scenici grandi o medio grandi, non andate per il sottile, utilizzando un pennello rovinato, magari uno di quelli IKEA numero 10, passate il drybrush in maniera DECISA (con punte di VIRILIRTA').
Infine, il tutto può essere migliorato con sabbia, ghiaia, ciuffi di erba o qualsiasi altra cosa: una basetta varia da personalità al modello!Ad esempio nel piccolo pezzo scenico ho inserito neve a varie altezze (dopotutto siamo su Fenris!)
Sempre e solo sempre e solo per "Target Dummies!"
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